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【ロアミニ】監獄ループでループしない【No9】


私のロアミニもやっと260レベルを超えました。

狩場は専らシオカンヘイムの実験室なのですが、それ以外でたまに行くのが監獄です。
外伝3のシナリオ途中、先日紹介したエリサさん含む3名を助けにいく場所ですね。
どちらにしろ265にならないと神殿には入れないから急いでクリアする必要はないなと思い、利用してみることにしました。

10分間、ひたすら敵が湧きつづける。
監獄ループ部屋

状態異常は効かない感じですかね。
10分経つとクラブダンジョンのように強制的に外に出されます。以下繰り返し

10分間計測。左が計測前、右が計測後です。
監獄ループ計測前監獄ループ計測後

約2.6M。時給換算すると、休憩入れて5回行けたとして約13Mですね。
実験室より若干高い時給です(今は受講者の証があるので実験室のほうが高いですが)。

各特徴を考えてみると、
■シオカン実験室
・時給は若干監獄ループに劣る
・ドロップがある
・混み具合に左右される(オリジナル)
・利用可能時間は1日最高3時間(クラブダンジョン)
・比較的gdgd狩れる

■監獄ループ
・時給は若干実験室に勝る
・レア含めドロップがない
・疲れる(10分間ほぼ休憩できない)
・短期集中

というわけで私の場合、
基本がっつりはドロップのある実験室(特にクラブダンジョン)、ちょっと時間が空いた時などにはさくっと監獄というように利用しています。

監獄ループでループしない。
つまりそういうこと。



余談ですが、監獄というと勇者の墓の監獄を思いだします。
そこも敵が無限湧きする仕様で、当時メテオをぶっぱなしてレア稼ぎしてたものです。
有限に仕様変更されてからは行かなくなりましたね。もう7、8年前のことです(たぶん)。

勇者の墓といえば、カップルリングもまだあるんですよね。すっかり忘れてました存在。
昔は取りに行ったりもしましたが・・懐かしい話です。
EP1もなくなって、カプリン以外に勇者の墓の存在意義はなくなったのですね。
カプリンも何かもっと面白い効果付与したらいいのに。


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テーマ : テイルズウィーバー    ジャンル : オンラインゲーム
 2015_03_16


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