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調整の連続


5/21(木)公開テストサーバーv6.52

また調整が入ったようですね。
一部よくわからん翻訳がありますが、たぶん下記のような感じ。

■マキシミン
 ・連スキルレベル30の打数が10打→11打に変更されます。
 ・ポイズンスラッシュ攻撃スキル判定が魔法攻撃から物理攻撃に変更されます。
 ・ロールハッシュスキルの中ディレイが0.9秒→0.8秒に減少します。
 ・シルフウィンドスキルの主な効果が回避率補正+30に変更されます。
 ・シルフランススキルレベルが2まで開放されます。

■イサック
 ・ブラスティングブロースキルがターゲッティング指定、前方一字型で自分周辺、放射状に変更されます。
  クリティカルダメージが200%→230%に増加します。
 ・ミックスアップスキルのMP最大ダメージが1000×2→300×2に減少します。
 ・ファイナルフォーカス最大スキルレベルが7→5レベルに減少します。
 ・スラムバンスキルのレベル別基本攻撃力が新たに更新されます。(1~11レベル)

■ティチエル
 ・ブレイクアーマースキルの対象が敵1人から敵単体に変更されます。(攻撃範囲 30/30)
 ・リザレクションスキル
   スキルの名前がワイドリザレクションに変更されます。
   対象が味方1人から味方単体に変更されます。(適用範囲 32/32)
   中ディレイが1.5秒→0.5秒に減少します。

■ジョシュア
 ・ゴーストバーストスキルのクリティカルダメージが200%→230%に増加します。

■ランジエ
 ・マルチショットスキルの中ディレイが0.9秒→0.8秒に減少します。
 ・アイスピアスショットスキルのクリティカルダメージが200%→230%に増加します。
 ・ゲイズスキルに回避率補正+10の効果が追加されます。

■クロエ
 ・火術系/水術系/雷術系の発注攻撃力(術強化?)が最大15%→25%に増加します。
 ・アイスインパクトスキルの命中率が増加します。
 ・シルフアーマースキルの「被弾時移動速度増加効果」が100%発動されるように修正されます。
 ・ウイングオブフェニックス,アイスインパクト,サンダーストームスキルのレベル別基本攻撃力が変更されます。(1~12レベル)
 ※13~15レベルは、攻撃力及び打数が変更されません。

■ベンヤ
 ・スペースカッティング、ミーティアソウルスキルの命中率が増加します。



雑感

・マキシのシルフウィンド、被ダメ増加効果はそのまま?
・ティチのリザが全体化。イソレットはどうなる?
・GB、IPSのクリ倍率増加。魔キャラ強い
・クロエ、術強化の強化で火力上昇を図る?
・オゲイズて。オゲイズて

オゲイズて・・

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物理は範囲、魔は単体感は変わらずかな?


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